Budowa sceny Leticia Body Morphing część 2 (na bazie Blendera)

1,753 100%

3 / 0
Informacje o

Ten film jest tym, na który czekałem! I tego, którego też się obawiałem. Możliwość tworzenia niestandardowych morfów w Blender jest swego rodzaju zszywką dla wszystkich 3D artystów dla DazStudio, ponieważ ograniczenia modelowania w Daz. Pokazuję, jak nie dociągnąć go do działania, pokazując, jak stare samouczki nauczyły mnie, jak to zrobić. A potem pokazuję ci, jak rzeczywiście go do pracy przy użyciu bieżącego oprogramowania. Podsumowując, to niesamowita rzecz, aby móc tworzyć i dostosować własne znaki! Jak również doskonalić swoje umiejętności jako artysta wykorzystując wiele zestawów narzędzi.

Opublikowano przez D4rkShepherd
2 mies. temu
Komentarze